Questões de Tecnologia da Informação - Linguagem Java - Arquiteto de Sistema
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Questão: 6 de 11
215239
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MEC
Cargo(s): Arquiteto de Sistema
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / JAVA EE / Linguagem Java

Considerando o código Java apresentado, julgue os itens seguintes,
acerca de orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo,
concorrência, coleções e generics.
Questão: 7 de 11
215258
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MEC
Cargo(s): Arquiteto de Sistema
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / JAVA EE / Linguagem Java
julgue os itens que se seguem.
System.out.print(“Soma é ” + A + B); System.out.printf(“Soma é %d”, A + B);
Questão: 8 de 11
184888
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MEC
Cargo(s): Arquiteto de Sistema
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / JAVA EE / Linguagem Java

A figura apresentada ilustra a interface típica de um ambiente integrado de desenvolvimento de software na plataforma Java. Nessa figura,
o painel da esquerda é denominado Package Explorer, ao passo que o painel da direita é denominado Editor. Com base nessas informações,
julgue os itens a seguir, referentes a conceitos de linguagens, orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo e concorrência.
Questão: 9 de 11
31781
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MEC
Cargo(s): Arquiteto de Sistema
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / JAVA EE / Linguagem Java
Questão: 10 de 11
31314
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MEC
Cargo(s): Arquiteto de Sistema
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / JAVA EE / Linguagem Java

A figura apresentada ilustra a interface típica de um ambiente integrado de desenvolvimento de software na plataforma Java. Nessa figura,
o painel da esquerda é denominado Package Explorer, ao passo que o painel da direita é denominado Editor. Com base nessas informações,
julgue os itens a seguir, referentes a conceitos de linguagens, orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo e concorrência.