Questões de Desenvolvimento de Sistemas - Desenvolvimento Web

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Questão: 1581 de 9716

297731

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: IF/RJ - Fluminense

Cargo(s): Professor - Engenharia de Computação

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Algoritmos e Lógica de Programação / Definição de Algoritmos e Estruturas de Controle

acasalamento.

mutação.

recombinação.

evolução.

hereditariedade.

Questão: 1582 de 9716

293727

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Banca: VUNESP

Órgão: Câmara de Mauá/SP

Cargo(s): Técnico em Suporte de Informática

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Linguagens de programação / Linguagens Compiladas / C#

Questão: 1583 de 9716

293751

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Banca: VUNESP

Órgão: Câmara de Mauá/SP

Cargo(s): Técnico em Suporte de Informática

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Linguagens de programação / Linguagens Compiladas / C#

condição de corrida (race condition).

impasse (deadlock).

inanição (starvation).

exceções.

negação de serviço.

Questão: 1584 de 9716

293778

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Banca: IBFC

Órgão: EMDEC

Cargo(s): Técnico em Informática Jr

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Linguagens de programação / Paradigmas de Programação / Orientação a Objetos

Apenas a afirmativa II está correta

Apenas a afirmativa I está correta

Apenas as afirmativas I e III estão corretas

Apenas as afirmativas I e II estão corretas

Questão: 1585 de 9716

293667

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Banca: VUNESP

Órgão: Câmara de Mauá/SP

Cargo(s): Técnico em Suporte de Informática

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Linguagens de programação / Linguagens Interpretadas / PHP

uma única classe e implementar uma única interface.

uma única classe, podendo implementar qualquer
número de interfaces.

uma única classe ou implementar uma única interface, mas não ambos simultaneamente.

qualquer número de classes, podendo implementar
somente uma interface.

qualquer número de classes ou implementar qualquer número de interfaces.