Questões de Desenvolvimento de Sistemas - Desenvolvimento Web

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Questão: 1716 de 9716

280110

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Banca: IBFC

Órgão: Pref. Cuiabá/MT

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Análise de Sistemas

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas

Programação modular

Programação universal

Programação analítica

Programação espiral

Questão: 1717 de 9716

280157

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Banca: FCC

Órgão: AF/AP

Cargo(s): Analista de Fomento - Tecnologia da Informação

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Desenvolvimento Web / Frameworks integradores (Framework Demoiselle)

Análise Estruturada, UML e Scrum.

Modelagem de Dados, Processo Unificado e Extreme Programming.

Modelo Espiral, BPMN e UML.

BPMN, Modelagem de Dados e Scrum.

Processo Unificado, Extreme Programming e Análise Estruturada.

Questão: 1718 de 9716

280111

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Banca: FCC

Órgão: TRF - 3ª Região

Cargo(s): Analista Judiciário - Informática

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Linguagens de programação / Paradigmas de Programação / Programação Orientada a Aspecto (POA)

ocorre quando uma classe tem um relacionamento do tipo “1 para” com outra classe e isso implica no modo como a
definição das classes devem ocorrer nas aplicações.

consiste em esconder os atributos da classe de quem for utilizá-la. Isso se deve a: 1 - para quem for usar a classe não a
use de forma errada; e 2 - para que implementação seja feita por meio dos métodos get e set.

permite que um mesmo método possa ter vários comportamentos e a definição de qual comportamento será executado se
dá pelo valor diferente de um de seus atributos.

é um conceito que permite que as características bem como as operações, de um modo global, possam ser repassadas
para várias funcionalidades da aplicação.

permite utilizar atributos e operações diferentes de uma subclasse, acrescentando ou substituindo características her­
dadas da classe pai.

Questão: 1719 de 9716

1597418

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Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Lógica de programação (controle de fluxo, funções e procedimentos)

IF-THEN-ELSE

CASE

GOTO

WHILE

REPEAT

Questão: 1720 de 9716

1597485

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Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Algoritmos e Lógica de Programação / Estruturas de dados

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