Questões de Desenvolvimento de Sistemas
Limpar pesquisa
Questão: 771 de 9716
363826
Banca: FGV
Órgão: AL/MT
Cargo(s): Analista de Sistemas - Programador
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Desenvolvimento Web / CSS
O atributo class é utilizado para especificar um grupo de
elementos, enquanto que o atributo id é utilizado para
especificar um único elemento.
O atributo id é utilizado para especificar um grupo de
elementos, enquanto que o atributo class é utilizado para
especificar um único elemento.
Os atributos class e id podem ser utilizados indistintamente
por terem as mesmas funções.
Tanto o atributo class quanto o atributo id podem ser
utilizados para especificar um grupo de elementos.
Tanto o atributo class quanto o atributo id somente podem
ser utilizados para especificar um único elemento.
Questão: 772 de 9716
363828
Banca: FGV
Órgão: AL/MT
Cargo(s): Analista de Sistemas - Programador
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Desenvolvimento Web / HTML
10px
20px
30px
40px
50px
Questão: 773 de 9716
363829
Banca: FGV
Órgão: AL/MT
Cargo(s): Analista de Sistemas - Programador
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Desenvolvimento Web / HTML
d
f
g
h
j
Questão: 774 de 9716
363831
Banca: FGV
Órgão: AL/MT
Cargo(s): Analista de Sistemas - Programador
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Arquitetura de computadores / Armazenamento de Dados em Arquitetura de Computadores
file hashes – blocos – array.
open hashes – setores – bucket.
hashing internos – clusteres – bucket.
hashing externos – buckets – cluster.
open hashes – setores – cluster.
Questão: 775 de 9716
363835
Banca: FGV
Órgão: AL/MT
Cargo(s): Analista de Sistemas - Programador
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas / Linguagens de programação / Paradigmas de Programação / Programação Orientada a Aspecto (POA)
do próprio O.
parâmetros de m.
qualquer objeto criado/instanciado em m.
objetos retornados pela chamada de outros métodos.
atributos de O.