Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 806 de 5491

311065

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Conceitos Gerais de Engenharia de Software




A figura precedente apresenta um método universal e
clássico utilizado em processos de engenharia de software, no qual
se verifica o ciclo para a solução de um problema.


Considerando a metodologia apresentada no diagrama e suas
particularidades inerentes ao desenvolvimento de soluções de
software que efetivamente apresentam resultados aos usuários
requisitantes, julgue os itens a seguir.
Os estágios do processo de software no diagrama em questão
são independentes, o que evita a coexistência deles em algum
nível de detalhe.

Questão: 807 de 5491

311064

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos de desenvolvimento / Conceitos e outros Modelos de Desenvolvimento




A figura precedente apresenta um método universal e
clássico utilizado em processos de engenharia de software, no qual
se verifica o ciclo para a solução de um problema.


Considerando a metodologia apresentada no diagrama e suas
particularidades inerentes ao desenvolvimento de soluções de
software que efetivamente apresentam resultados aos usuários
requisitantes, julgue os itens a seguir.
O método apresentado se caracteriza pela utilização de padrões
fractais aplicados em escalas menores, no qual padrões se
inserem dentro de padrões, sucessivamente, até que se obtenha
o limite racional para o software.

Questão: 808 de 5491

311057

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os
três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos
e diagramas.
A esse respeito, julgue os itens a seguir.
Os itens de agrupamento da UML são constituídos pelas
classes, pelas interfaces, pelas colaborações, pelos casos
de uso, pelas classes ativas, pelos componentes e pelos nós.

Questão: 809 de 5491

311058

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os
três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos
e diagramas.
A esse respeito, julgue os itens a seguir.
A associação é um relacionamento estrutural que descreve
um conjunto de ligações que caracteriza as conexões entre
os objetos, ao passo que a agregação é um tipo especial
de associação que representa um relacionamento entre o todo
e suas partes.

Questão: 810 de 5491

311059

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

Com relação ao uso da UML e de suas extensões para
o mapeamento de processos de negócio, julgue o item seguinte.
Uma extensão da UML pode representar processos, recursos,
regras e objetivos de tal forma que a adição de estereótipos,
valores atribuídos e restrições convenientes, inexistentes
na modelagem UML padrão, possam representar a visão
do negócio, o processo de negócio, a estrutura do negócio
e o comportamento do negócio empresarial.