Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 61 de 6126

418811

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/AP

Cargo(s): Analista Ministerial - Tecnologia da Informação

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML

Create Diagram aciona sempre Edit Diagram, pois há dependência obrigatória entre eles.

Os atores Developer e Reviewer acionam os mesmos casos de uso.

Opcionalmente, ao se acionar Create Diagram, aciona-se Reverse Engineering.

O ator Admin pode acionar todos os casos de uso.

O ator Stakeholder herda todas as características do ator Reviewer.

Questão: 62 de 6126

418812

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/AP

Cargo(s): Analista Ministerial - Tecnologia da Informação

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / RUP e Processo Unificado

as atividades previstas na disciplina análise e design tiverem sido executadas.

o protótipo da GUI tiver sido desenvolvido e aprovado pelo usuário.

o produto tiver sido validado pelo usuário e estiver pronto para ser implantado em um ambiente operacional.

a meta da fase de elaboração tiver sido alcançada.

as atividades previstas na disciplina construção tiverem sido executadas.

Questão: 63 de 6126

418287

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Banca: Inst. AOCP

Órgão: ITEP/RN

Cargo(s): Perito Criminal - Computação

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Arquitetura Cliente/Servidor

Não há controle centralizado sobre a segurança do serviço.

Os clientes são totalmente dependentes do servidor central.

A escalabilidade absoluta é facilmente alcançada.

Backup é facilitado, pois é necessário somente do lado dos clientes.

a replicação de dados é mais fácil do que em arquiteturas descentralizadas.

Questão: 64 de 6126

416927

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Banca: FGV

Órgão: SEDUC/PE

Cargo(s): Professor - Tecnologia e Informação | Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Arquitetura em camadas

F, V e F.

F, V e V.

V, F e F.

V, V e F.

F, F e V.

Questão: 65 de 6126

416922

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Banca: FGV

Órgão: SEDUC/PE

Cargo(s): Professor - Tecnologia e Informação | Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML

uma classe abstrata.

um atributo classe.

um método abstrato.

um atributo protegido.

um método polimórfico.