Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software
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Questão: 61 de 6126
418811
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MPE/AP
Cargo(s): Analista Ministerial - Tecnologia da Informação
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
Create Diagram aciona sempre Edit Diagram, pois há dependência obrigatória entre eles.
Os atores Developer e Reviewer acionam os mesmos casos de uso.
Opcionalmente, ao se acionar Create Diagram, aciona-se Reverse Engineering.
O ator Admin pode acionar todos os casos de uso.
O ator Stakeholder herda todas as características do ator Reviewer.
Questão: 62 de 6126
418812
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: MPE/AP
Cargo(s): Analista Ministerial - Tecnologia da Informação
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / RUP e Processo Unificado
as atividades previstas na disciplina análise e design tiverem sido executadas.
o protótipo da GUI tiver sido desenvolvido e aprovado pelo usuário.
o produto tiver sido validado pelo usuário e estiver pronto para ser implantado em um ambiente operacional.
a meta da fase de elaboração tiver sido alcançada.
as atividades previstas na disciplina construção tiverem sido executadas.
Questão: 63 de 6126
418287
Banca: Inst. AOCP
Órgão: ITEP/RN
Cargo(s): Perito Criminal - Computação
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Arquitetura Cliente/Servidor
Não há controle centralizado sobre a segurança do serviço.
Os clientes são totalmente dependentes do servidor central.
A escalabilidade absoluta é facilmente alcançada.
Backup é facilitado, pois é necessário somente do lado dos clientes.
a replicação de dados é mais fácil do que em arquiteturas descentralizadas.
Questão: 64 de 6126
416927
Banca: FGV
Órgão: SEDUC/PE
Cargo(s): Professor - Tecnologia e Informação | Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Arquitetura em camadas
F, V e F.
F, V e V.
V, F e F.
V, V e F.
F, F e V.
Questão: 65 de 6126
416922
Banca: FGV
Órgão: SEDUC/PE
Cargo(s): Professor - Tecnologia e Informação | Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
uma classe abstrata.
um atributo classe.
um método abstrato.
um atributo protegido.
um método polimórfico.