Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 781 de 6132

326850

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: ABIN

Cargo(s): Oficial - Inteligência | ÁREA 4

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

Julgue os itens seguintes, a respeito de controlador lógico
programável (CLP).
O CLP com entradas analógicas é normalmente utilizado em
processos que exijam controle de alta precisão.

Questão: 782 de 6132

326772

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: ABIN

Cargo(s): Oficial - Inteligência | ÁREA 4

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

A respeito de redes de computadores, julgue os itens subsequentes.
As trocas de mensagens entre os componentes de hardware ou
de software de dispositivos conectados em rede, como, por
exemplo, smartphones e tablets, são definidas por meio de
protocolos, que, em última instância, envolvem as atividades
de duas ou mais entidades remotas comunicantes na Internet.

Questão: 783 de 6132

326773

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: ABIN

Cargo(s): Oficial - Inteligência | ÁREA 4

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

A respeito de redes de computadores, julgue os itens subsequentes.
Na comutação de circuitos, diferentemente do que ocorre na
comutação de pacotes, para que haja comunicação entre os
sistemas finais, os recursos necessários (como buffers e taxa de
transmissão de enlaces) são reservados pelo período da sessão
de comunicação entre os sistemas.

Questão: 784 de 6132

324252

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Banca: Instituto QUADRIX

Órgão: Pref. Jataí/GO

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

A UML é uma linguagem de código que tem a finalidade
de criar, especificamente, o modelo físico de um
determinado sistema.

Sua sintaxe foi projetada apenas para atender às
linguagens‐alvo mais recentes, como a JavaScript.

Apesar de ser uma ferramenta de modelagem muito
poderosa, ela não é capaz de capturar conhecimento e
expressá‐lo.

A UML tem a finalidade de documentar e visualizar os
artefatos que são especificados e construídos na
análise e no desenho de um sistema.

A melhor definição para a UML, de acordo com
diversos analistas, é que ela é uma linguagem de
programação visual.

Questão: 785 de 6132

322512

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Banca: IBFC

Órgão: FSA

Cargo(s): Analista de Sistemas I

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / TDD e BDD (Test-Driven Development e Behavior Driven Development)

Test-driven Development (TDD) permite que
seus testes modelem a forma do design do
sistema

Domain-driven Design (DDD) é uma coleção de
padrões e princípios que ajudam em seus
esforços para construir aplicações que refletem
uma compreensão e a satisfação das
exigências do seu negócio

Behavior-driven Design (BDD) as
especificações criadas quando utilizado BDD
usam a mesma linguagem onipresente como
visto no domínio real, o qual pode ser benéfico
tanto para usuários técnicos como para
usuários de negócio

Test-driven Development (TDD) visa uma
automatização do processo de negócio, de
modo que o foco é no domínio do software a fim
de atender completamente um determinado
negócio