Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 821 de 6132

311094

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Clean Code (Código Limpo)

Julgue os seguintes itens, relativos a métricas de qualidade de
código, clean code e refactoring.
Pela perspectiva do clean code, é recomendado usar exceções
(try/catch, por exemplo) em vez de testar vários códigos de
erros ou, ainda, retornar null.

Questão: 822 de 6132

311096

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / TDD e BDD (Test-Driven Development e Behavior Driven Development)

Julgue o item subsecutivo, que diz respeito ao desenvolvimento
dirigido a testes (TDD).
A abordagem para o desenvolvimento de programas no TDD
intercala-se com testes e desenvolvimento de código; não se
desenvolve o próximo incremento de software até que o código
desenvolvido passe no teste, por isso o TDD é incompatível
com testes automatizados.

Questão: 823 de 6132

311086

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Acerca de design patterns, julgue os itens subsecutivos.
O pattern factory method é responsável por criar uma instância
de diversas famílias de classes, sem detalhar classes concretas.

Questão: 824 de 6132

311085

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Acerca de design patterns, julgue os itens subsecutivos.
Os patterns estão organizados em três grupos: creational
patterns
(padrões de criação), structural patterns (padrões
estruturais) e behavioral patterns (padrões comportamentais).

Questão: 825 de 6132

311084

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Acerca de design patterns, julgue os itens subsecutivos.
Os design patterns presentes nas arquiteturas de software
surgiram das experiências e do conhecimento dos
desenvolvedores a partir da programação orientada a objetos.