Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 836 de 6132

311069

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos

Considerando as regras básicas da engenharia de software orientada
a objetos e as modelagens de software de computador orientadas a
objetos, julgue os próximos itens.
Os valores atribuídos aos atributos do objeto fazem dele um
objeto único.

Questão: 837 de 6132

311068

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos

Considerando as regras básicas da engenharia de software orientada
a objetos e as modelagens de software de computador orientadas a
objetos, julgue os próximos itens.
Uma classe encapsula os dados e o processamento que os
manipula, ocultando a informação e reduzindo o impacto de
efeitos colaterais associados a modificações.

Questão: 838 de 6132

311057

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os
três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos
e diagramas.
A esse respeito, julgue os itens a seguir.
Os itens de agrupamento da UML são constituídos pelas
classes, pelas interfaces, pelas colaborações, pelos casos
de uso, pelas classes ativas, pelos componentes e pelos nós.

Questão: 839 de 6132

311058

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os
três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos
e diagramas.
A esse respeito, julgue os itens a seguir.
A associação é um relacionamento estrutural que descreve
um conjunto de ligações que caracteriza as conexões entre
os objetos, ao passo que a agregação é um tipo especial
de associação que representa um relacionamento entre o todo
e suas partes.

Questão: 840 de 6132

311059

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MPE/CE

Cargo(s): Analista Ministerial - Ciências da Computação

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

Com relação ao uso da UML e de suas extensões para
o mapeamento de processos de negócio, julgue o item seguinte.
Uma extensão da UML pode representar processos, recursos,
regras e objetivos de tal forma que a adição de estereótipos,
valores atribuídos e restrições convenientes, inexistentes
na modelagem UML padrão, possam representar a visão
do negócio, o processo de negócio, a estrutura do negócio
e o comportamento do negócio empresarial.