Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 841 de 6132

304244

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Banca: FCC

Órgão: AL/MS

Cargo(s): Programador Visual

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

I e II, apenas.

II e III, apenas.

I e III, apenas.

III, apenas.

I, II e III.

Questão: 842 de 6132

304245

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Banca: FCC

Órgão: AL/MS

Cargo(s): Programador Visual

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

devem expressar seus objetivos intrínsecos, dar suporte aos conteúdos e visar ao alcance dos resultados traçados. A
linguagem utilizada deve ser geral, informal e atender ao público de todas as faixas etárias e níveis de educação.

não devem utilizar diferentes mídias, pois os conteúdos ficam desarticulados e perdem a coesão. Na mídia escolhida, a
apresentação gráfica deve ser atrativa e motivar o educando.

buscam, para ambientes virtuais, imitar a sala de aula presencial, com a grande vantagem de o aluno se isolar e aprender
sem interagir com os colegas.

são uma forma de orientar o aprendiz em um universo de possibilidades e estimulá-lo a retornar ao ambiente de estudos.
Deve revelar a metodologia implícita no processo de elaboração e fornecer um roteiro com muitas opções de atividades.

são produzidos por professores com experiência em educação presencial. Para ambientes virtuais de aprendizagem, basta fazer uma adaptação, uma vez que a produção de material didático EAD é, geralmente, uma tarefa simples e de rápida execução.

Questão: 843 de 6132

304272

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Banca: Instituto QUADRIX

Órgão: CRO/PR

Cargo(s): Analista de Informática

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelo em Cascata

Modelo Cascata.

Modelo Iterativo.

Modelo Incremental.

Modelo Espiral.

Modelo Provável.

Questão: 844 de 6132

304276

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Banca: Instituto QUADRIX

Órgão: CRO/PR

Cargo(s): Analista de Informática

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Ciclo de Vida de Software

Software Embutido.

Software de Aplicação.

Software da Web.

Software de Inteligência Artificial.

Software Aberto.

Questão: 845 de 6132

304277

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Banca: Instituto QUADRIX

Órgão: CRO/PR

Cargo(s): Analista de Informática

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

Protótipos Interativos.

Protótipos Visuais.

Wireframes.

Rascunhos.

Protótipos Requisitantes.