Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 101 de 6126

410533

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: SERPRO

Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Acerca de padrões estruturais, julgue o item subsequente.
O propósito do padrão Adapter é separar uma abstração de
sua implementação, para que as duas possam variar e ser
independentes.

Questão: 102 de 6126

410534

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: SERPRO

Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Acerca de padrões estruturais, julgue o item subsequente.
Um cliente que precisa tratar, de maneira uniforme, objetos
individuais e suas composições deve utilizar, para essa
finalidade, o padrão Facade.

Questão: 103 de 6126

410535

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: SERPRO

Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Com relação a padrões comportamentais, julgue o item
seguinte.
O padrão Iterator oferece uma forma flexível de uso de
herança para estender uma funcionalidade.

Questão: 104 de 6126

410536

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: SERPRO

Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Com relação a padrões comportamentais, julgue o item
seguinte.
O padrão Command permite suportar operações reversíveis e
diferentes requisições parametrizadas pelo cliente.

Questão: 105 de 6126

410537

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: SERPRO

Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2021

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF

Considerando o padrão GRASP, julgue o item a seguir.
Observa-se a utilização do padrão Controller quando uma
classe recebe a responsabilidade de lidar com eventos do
sistema.