Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software
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Questão: 121 de 6126
405840
Banca: VUNESP
Órgão: TJ/SP
Cargo(s): Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
o caso de uso B é uma especialização do caso de uso A.
o caso de uso B poderá ser chamado a partir de A mediante alguma condição.
o caso de uso B é uma generalização do caso de uso A.
a execução do caso de uso A obrigatoriamente implica na execução do caso de uso B.
se trata de uma associação de casos de uso do tipo inclusão.
Questão: 122 de 6126
405851
Banca: VUNESP
Órgão: TJ/SP
Cargo(s): Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos
a obtenção de maior facilidade na manutenção do código-fonte.
a compilação mais rápida do código-fonte.
a possibilidade de construir todo o programa em um único arquivo-fonte.
a possibilidade de acesso a atributos e métodos privados de uma classe a partir de outra classe.
a possibilidade de utilizar uma subclasse na qual é esperada a utilização de uma de suas superclasses.
Questão: 123 de 6126
405850
Banca: VUNESP
Órgão: TJ/SP
Cargo(s): Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos
possibilitar a criação de classes que possuam apenas métodos com visibilidade pública.
realizar anotações no código-fonte para registrar metadados sobre classes.
permitir a utilização de herança múltipla, possibilitando que uma classe seja subclasse direta de um número arbitrário de superclasses, mesmo em linguagens que suportam apenas herança simples.
possibilitar a criação de classes que possuam apenas métodos, mas não possuam nenhum atributo ou propriedade.
definir comportamento comum que pode ser implementado por um conjunto de classes, a despeito de sua hierarquia de superclasses.
Questão: 124 de 6126
405841
Banca: VUNESP
Órgão: TJ/SP
Cargo(s): Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
a agregação é sempre uma associação binária, enquanto composições são N-árias, com N ≥ 3.
a agregação designa uma associação entre classes em que um objeto-todo é complementado por informações contidas em objetos-parte, enquanto a composição designa uma especialização.
na agregação, estabelece-se uma relação entre superclasse e subclasse, enquanto a composição designa uma associação entre classes em que um objeto-todo é complementado por informações contidas em objetos-parte.
na agregação, tanto os objetos-todo quanto os objetosparte são persistentes, enquanto na composição eles são não persistentes.
na agregação, um objeto-parte pode existir sem um objeto-todo, enquanto na composição um objeto-parte deve estar sempre vinculado a um único objeto-todo.
Questão: 125 de 6126
405842
Banca: VUNESP
Órgão: TJ/SP
Cargo(s): Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
«deploy».
«manifest».
«realize».
«entity».
«extend».