Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software
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Questão: 221 de 6125
387748
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: CODEVASF/DF
Cargo(s): Analista em Desenvolvimento Regional - Tecnologia da Informação
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum
item a seguir.
dos itens do backlog que serão desenvolvidos durante a
sprint; depois de fechado o seu escopo, a sprint não poderá
mais ser alterada.
Questão: 222 de 6125
387749
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: CODEVASF/DF
Cargo(s): Analista em Desenvolvimento Regional - Tecnologia da Informação
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Qualidade de Software / Conceitos básicos
item a seguir.
funcionalidade mede o grau de utilização dos recursos do
sistema.
Questão: 223 de 6125
387750
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: CODEVASF/DF
Cargo(s): Analista em Desenvolvimento Regional - Tecnologia da Informação
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Métricas de software / Análise por Pontos de Função / Conceitos básicos
item a seguir.
externas e consultas externas são computadas
separadamente.
Questão: 224 de 6125
387068
Banca: Inst. AOCP
Órgão: UFFS
Cargo(s): Técnico em Tecnologia da Informação
Ano: 2019
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Conceitos básicos
Na etapa “engenharia”, são identificadas as
alternativas e as restrições.
Contempla a análise de riscos, além das
melhores características do ciclo de vida
clássico e prototipação.
O modelo espiral veio para substituir o
modelo cascata, que caiu em desuso por
sua alta complexidade.
Esse modelo contempla as seguintes
atividades: engenharia de sistemas, análise,
projeto, codificação, teste e manutenção.
Esse modelo define que, na etapa de
desenvolvimento, deve ser adotada uma
metodologia ágil de desenvolvimento.
Questão: 225 de 6125
385294
Banca: VUNESP
Órgão: Pref. Presidente Prudente/SP
Cargo(s): Programador de Sistemas Júnior
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
um acionamento de use case.
um construtor de objeto.
um início de mensagem.
uma mensagem perdida.
uma mensagem síncrona.