Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software
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Questão: 271 de 6126
378744
Banca: Inst. AOCP
Órgão: IBGE
Cargo(s): Analista Censitário - Análise de Sistemas - Desenvolvimento de Aplicações Web Mobile
Ano: 2019
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Metodologias de Desenvolvimento de Software
ionic start myapp
ionic serve
ionic start blank
ionic start tabs
ionic run android
Questão: 272 de 6126
378475
Banca: Inst. AOCP
Órgão: UFPEL
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Processos
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
O diagrama de classe mostra um conjunto de objetos
e seus relacionamentos em determinado ponto no
tempo.
O diagrama de classe é um dos cinco diagramas
disponíveis na UML 2.0 para modelagem de aspectos
dinâmicos do sistema.
O diagrama de classe costuma conter: classes;
interfaces; relacionamentos de dependência,
generalização e associação.
A agregação é um relacionamento todo/parte, no
qual uma classe representa um item maior (o “todo”),
formado por itens menores (as “partes”). Um objeto
poderá ser uma parte de somente uma agregação em
determinado momento.
Uma associação representa um relacionamento
estrutural existente entre objetos. Representando
a herança de características estruturais e
comportamentais de uma classe mais geral para
outras mais especializadas.
Questão: 273 de 6126
378476
Banca: Inst. AOCP
Órgão: UFPEL
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Processos
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Outros tópicos
Apenas I.
Apenas II.
Apenas III.
Apenas I e II.
Apenas I e III.
Questão: 274 de 6126
378477
Banca: Inst. AOCP
Órgão: UFPEL
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Processos
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Outros tópicos
Métricas de Software.
Teste de Software.
Engenharia de Software.
Qualidade de Software.
Análise de Software.
Questão: 275 de 6126
378478
Banca: Inst. AOCP
Órgão: UFPEL
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Processos
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos
Uma linguagem de programação orientada a objetos
fornece construções que definem classes de objeto
e um sistema de run-time para criar objetos a partir
dessas classes.
Devido aos objetos serem associados a processos,
não há muitas vezes um mapeamento claro entre
entidades do mundo real e seus objetos de controle
no sistema.
A programação orientada a objetos concentra-se no
desenvolvimento de um modelo orientado a objetos
de um sistema de software para implementar os
requisitos identificados.
O projeto orientado a objetos concentra-se no
desenvolvimento de um modelo orientado a objetos
do domínio de aplicação.
A análise orientada a objetos concentra-se em realizar
um projeto de software usando uma linguagem de
programação orientada a objetos, tal como Java.