Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 276 de 6125

378439

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Banca: Inst. AOCP

Órgão: Pref. Betim/MG

Cargo(s): Analista de Sistemas

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de requisitos / Conceitos básicos

Levantamento.

Concepção.

Negociação.

Revisão.

Gestão.

Questão: 277 de 6125

378440

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Banca: Inst. AOCP

Órgão: Pref. Betim/MG

Cargo(s): Analista de Sistemas

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Métricas de software / Análise por Pontos de Função / Conceitos básicos

entradas externas.

fator de ajuste.

arquivos lógicos internos.

arquivos de interface externos.

saídas internas.

Questão: 278 de 6125

378448

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Banca: Inst. AOCP

Órgão: Pref. Betim/MG

Cargo(s): Analista de Sistemas

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Qualidade de Software / Tipos de teste de software

Uma construção (build) inclui todos os
arquivos de dados, bibliotecas e
componentes necessários para implementar
uma ou mais funções do produto.

O teste fumaça deve usar o sistema inteiro
de fim-a-fim.

Minimiza o risco de impactos significativos
no cronograma de desenvolvimento.

Essa técnica sugere uma frequência mensal
de testes modulares em cada parte do
software.

A abordagem de integração pode ser
ascendente ou descendente.

Questão: 279 de 6125

378456

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Banca: Inst. AOCP

Órgão: Pref. Betim/MG

Cargo(s): Analista de Sistemas

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Sistemas Distribuídos

servidor concorrente.

servidor transparente.

servidor iterativo.

servidor comutador.

servidor handoff.

Questão: 280 de 6125

378475

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Banca: Inst. AOCP

Órgão: UFPEL

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Processos

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML

O diagrama de classe mostra um conjunto de objetos
e seus relacionamentos em determinado ponto no
tempo.

O diagrama de classe é um dos cinco diagramas
disponíveis na UML 2.0 para modelagem de aspectos
dinâmicos do sistema.

O diagrama de classe costuma conter: classes;
interfaces; relacionamentos de dependência,
generalização e associação.

A agregação é um relacionamento todo/parte, no
qual uma classe representa um item maior (o “todo”),
formado por itens menores (as “partes”). Um objeto
poderá ser uma parte de somente uma agregação em
determinado momento.

Uma associação representa um relacionamento
estrutural existente entre objetos. Representando
a herança de características estruturais e
comportamentais de uma classe mais geral para
outras mais especializadas.