Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software
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Questão: 276 de 6125
378439
Banca: Inst. AOCP
Órgão: Pref. Betim/MG
Cargo(s): Analista de Sistemas
Ano: 2020
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de requisitos / Conceitos básicos
Levantamento.
Concepção.
Negociação.
Revisão.
Gestão.
Questão: 277 de 6125
378440
Banca: Inst. AOCP
Órgão: Pref. Betim/MG
Cargo(s): Analista de Sistemas
Ano: 2020
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Métricas de software / Análise por Pontos de Função / Conceitos básicos
entradas externas.
fator de ajuste.
arquivos lógicos internos.
arquivos de interface externos.
saídas internas.
Questão: 278 de 6125
378448
Banca: Inst. AOCP
Órgão: Pref. Betim/MG
Cargo(s): Analista de Sistemas
Ano: 2020
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Qualidade de Software / Tipos de teste de software
Uma construção (build) inclui todos os
arquivos de dados, bibliotecas e
componentes necessários para implementar
uma ou mais funções do produto.
O teste fumaça deve usar o sistema inteiro
de fim-a-fim.
Minimiza o risco de impactos significativos
no cronograma de desenvolvimento.
Essa técnica sugere uma frequência mensal
de testes modulares em cada parte do
software.
A abordagem de integração pode ser
ascendente ou descendente.
Questão: 279 de 6125
378456
Banca: Inst. AOCP
Órgão: Pref. Betim/MG
Cargo(s): Analista de Sistemas
Ano: 2020
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Sistemas Distribuídos
servidor concorrente.
servidor transparente.
servidor iterativo.
servidor comutador.
servidor handoff.
Questão: 280 de 6125
378475
Banca: Inst. AOCP
Órgão: UFPEL
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Processos
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML
O diagrama de classe mostra um conjunto de objetos
e seus relacionamentos em determinado ponto no
tempo.
O diagrama de classe é um dos cinco diagramas
disponíveis na UML 2.0 para modelagem de aspectos
dinâmicos do sistema.
O diagrama de classe costuma conter: classes;
interfaces; relacionamentos de dependência,
generalização e associação.
A agregação é um relacionamento todo/parte, no
qual uma classe representa um item maior (o “todo”),
formado por itens menores (as “partes”). Um objeto
poderá ser uma parte de somente uma agregação em
determinado momento.
Uma associação representa um relacionamento
estrutural existente entre objetos. Representando
a herança de características estruturais e
comportamentais de uma classe mais geral para
outras mais especializadas.