Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software
Limpar pesquisa
Questão: 376 de 6132
360057
Banca: VUNESP
Órgão: FUNDUNESP
Cargo(s): Analista Programador Júnior
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML
ativação.
interação.
linha de vida.
mensagem codificada.
restrição de tempo.
Questão: 377 de 6132
360058
Banca: VUNESP
Órgão: FUNDUNESP
Cargo(s): Analista Programador Júnior
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML
pacote.
statechart.
estereótipo.
dependência.
estado de sincronismo.
Questão: 378 de 6132
360055
Banca: VUNESP
Órgão: FUNDUNESP
Cargo(s): Analista Programador Júnior
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos
acoplamento.
extensibilidade.
fragmentação.
multiplicidade.
relacionamento.
Questão: 379 de 6132
360054
Banca: VUNESP
Órgão: FUNDUNESP
Cargo(s): Analista Programador Júnior
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos
determinar a identidade de cada objeto pertencente a
uma determinada classe.
esconder a estrutura interna de cada classe presente no
diagrama de classes.
exportar a estrutura interna de todas as classes presentes
no diagrama de classes para o formato XML.
permitir a conversão de um diagrama de classes da
orientação a objetos em um diagrama entidade-relacionamento de um banco de dados.
possuir a capacidade de poder selecionar, em tempo de
execução, o método a ser usado por uma operação.
Questão: 380 de 6132
359913
Banca: VUNESP
Órgão: DCTA
Cargo(s): Tecnologista - Computação
Ano: 2013
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Ciclo de Vida de Software
2, 3, 1, 5, 4.
3, 1, 2, 5, 4.
3, 4, 1, 5, 2.
4, 1, 2, 5, 3.
4, 3, 2, 5, 1.