Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 376 de 6132

360057

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Banca: VUNESP

Órgão: FUNDUNESP

Cargo(s): Analista Programador Júnior

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

ativação.

interação.

linha de vida.

mensagem codificada.

restrição de tempo.

Questão: 377 de 6132

360058

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Banca: VUNESP

Órgão: FUNDUNESP

Cargo(s): Analista Programador Júnior

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / UML

pacote.

statechart.

estereótipo.

dependência.

estado de sincronismo.

Questão: 378 de 6132

360055

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Banca: VUNESP

Órgão: FUNDUNESP

Cargo(s): Analista Programador Júnior

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos

acoplamento.

extensibilidade.

fragmentação.

multiplicidade.

relacionamento.

Questão: 379 de 6132

360054

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Banca: VUNESP

Órgão: FUNDUNESP

Cargo(s): Analista Programador Júnior

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Orientação a Objetos

determinar a identidade de cada objeto pertencente a
uma determinada classe.

esconder a estrutura interna de cada classe presente no
diagrama de classes.

exportar a estrutura interna de todas as classes presentes
no diagrama de classes para o formato XML.

permitir a conversão de um diagrama de classes da
orientação a objetos em um diagrama entidade-relacionamento de um banco de dados.

possuir a capacidade de poder selecionar, em tempo de
execução, o método a ser usado por uma operação.

Questão: 380 de 6132

359913

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Banca: VUNESP

Órgão: DCTA

Cargo(s): Tecnologista - Computação

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Ciclo de Vida de Software

2, 3, 1, 5, 4.

3, 1, 2, 5, 4.

3, 4, 1, 5, 2.

4, 1, 2, 5, 3.

4, 3, 2, 5, 1.