Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 411 de 6126

352390

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Banca: IDECAN

Órgão: IF/Baiano

Cargo(s): Professor - Informática

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade / Métodos para avaliação de usabilidade

se somente a afirmativa I estiver correta.

se somente a afirmativa II estiver correta.

se somente a afirmativa III estiver correta.

se somente as afirmativas I e II estiverem corretas.

se somente as afirmativas II e III estiverem corretas.

Questão: 412 de 6126

352398

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Banca: IDECAN

Órgão: IF/Baiano

Cargo(s): Professor - Informática

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Diagrama de Classe

Obrigatoriamente terá que implementar os 4 métodos
abstratos da classe A independente da classe B.

Terá que obrigatoriamente implementar os 2 métodos
abstratos da classe A que não foram implementados na classe
B.

Não será possível sobrescrever os 2 métodos abstratos da
classe A implementados na classe B.

Uma classe abstrata não pode herdar dela.

Se existir outra classe concreta, digamos D, que herda de C,
então a classe C não precisa implementar os 2 métodos
abstratos de A não implementados em B, a responsabilidade
será da classe D.

Questão: 413 de 6126

352235

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Banca: IDECAN

Órgão: IF/Baiano

Cargo(s): Tecnologia da Informação

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Metodologias de Desenvolvimento de Software

um ransomware é um software malicioso que disfarça sua
verdadeira intenção através de um software que aparenta ser
útil.

um trojan horse, ou cavalo de Tróia, é um software malicioso
que ameaça publicar os dados da vítima ou torná-los
inacessíveis, a menos que um resgate seja pago.

um backdoor é um software malicioso que permite o acesso
remoto de um invasor a um sistema comprometido.

um worm é um programa projetado para enviar as informações
coletadas sobre o usuário para terceiros sem o seu
consentimento.

um spyware é um programa autônomo que se auto replica para
se espalhar para outros computadores.

Questão: 414 de 6126

351812

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Banca: FUNIVERSA

Órgão: IF/AP

Cargo(s): Tecnólogo - Redes de Computadores

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

parcialmente definido, gerenciado, totalmente
gerenciado e parcialmente gerenciado

em otimização, gerenciado quantitativamente, definido
e largamente definido

em otimização, otimizado, gerenciado
quantitativamente e definido

em otimização, otimizado, parcialmente otimizado e
definido

gerenciado, totalmente gerenciado, parcialmente
gerenciado e definido

Questão: 415 de 6126

351929

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: EMBASA

Cargo(s): Analista de Saneamento - Tecnologia da Informação - Desenvolvimento

Ano: 2010

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de Software

Acerca de princípios de engenharia de software, julgue o item a
seguir.
Ciclo de vida de um software resume-se em eventos utilizados
para definir o status de um projeto.