Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 456 de 6126

346293

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Especialista Gestão de Projetos

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Análise e projeto orientados a objetos / UML

No que se refere à UML 2, julgue o próximo item.
Em UML, o conceito de modelo envolve uma visão do
sistema físico, ou seja, uma abstração do sistema com certo
propósito, enquanto o metamodelo define uma linguagem
para expressar modelos.

Questão: 457 de 6126

346298

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Especialista Gestão de Projetos

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Métricas de software / Análise por Pontos de Função

Julgue o item subsequente, a respeito das técnicas de
mensuração de sistemas em pontos de função (PF).
A identificação de requisitos funcionais é resultado da
análise da documentação do projeto, primeira atividade do
procedimento de contagem de PF do Manual de Práticas de
Contagem (CPM).

Questão: 458 de 6126

346299

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Especialista Gestão de Projetos

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Métricas de software / Análise por Pontos de Função

Julgue o item subsequente, a respeito das técnicas de
mensuração de sistemas em pontos de função (PF).
A identificação de funções de dados e de tipos funcionais
somente deve ocorrer após o estabelecimento da fronteira da
contagem.

Questão: 459 de 6126

346241

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 4: Especialista em Experiência do Usuário (UX)

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário,
julgue o item que se segue.
O scrum master é diretamente responsável por manter e
priorizar o backlog do produto, além de colaborar com o
time de desenvolvimento.

Questão: 460 de 6126

346242

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 4: Especialista em Experiência do Usuário (UX)

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário,
julgue o item que se segue.
O responsável direto pelo backlog da sprint é o time de
desenvolvimento, que decide sobre as adições e(ou)
remoções e os ajustes de tarefas durante a execução da
sprint; no entanto, se algum item for retirado, o dono do
produto deve ser avisado o mais breve possível.