Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 476 de 6132

346241

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 4: Especialista em Experiência do Usuário (UX)

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário,
julgue o item que se segue.
O scrum master é diretamente responsável por manter e
priorizar o backlog do produto, além de colaborar com o
time de desenvolvimento.

Questão: 477 de 6132

346242

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 4: Especialista em Experiência do Usuário (UX)

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário,
julgue o item que se segue.
O responsável direto pelo backlog da sprint é o time de
desenvolvimento, que decide sobre as adições e(ou)
remoções e os ajustes de tarefas durante a execução da
sprint; no entanto, se algum item for retirado, o dono do
produto deve ser avisado o mais breve possível.

Questão: 478 de 6132

346289

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Especialista Gestão de Projetos

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

Julgue o item subsequente, referente a processo de
desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e
programação ágil.
Sprint é o ciclo de desenvolvimento de poucas semanas
sobre o qual se estrutura o Scrum e durante o qual cabe ao
scrum master manter o sprint backlog atualizado, indicando
as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir.

Questão: 479 de 6132

346287

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Especialista Gestão de Projetos

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Conceitos e princípios gerais

Julgue o item subsequente, referente a processo de
desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e
programação ágil.
Os modelos ágeis de desenvolvimento de software dão
grande ênfase às definições de atividades e aos processos e
pouca ênfase à pragmática e ao fator humano.

Questão: 480 de 6132

346257

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 4: Especialista em Experiência do Usuário (UX)

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Conceitos Gerais de Engenharia de Software

No que tange à arquitetura e tecnologias de sistemas de
informação, julgue o item seguinte.
Engenharia de software (ES) é um processo, expresso como
o conjunto de todas as atividades relacionadas ao
desenvolvimento, ao controle, à validação e à manutenção de
um software operacional, abrangendo atividades técnicas e
gerenciais.