Questões de Engenharia de Software - Ciclo de Vida de Software

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Questão: 491 de 6126

346150

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 3: Especialista em Desenvolvimento de Software

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Metodologias de Desenvolvimento de Software




Tendo como referência as informações precedentes, julgue o
item a seguir, com base na orientação a objetos.
são considerados atributos.

Questão: 492 de 6126

346153

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 3: Especialista em Desenvolvimento de Software

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Metodologias de Desenvolvimento de Software




Tendo como referência as informações precedentes, julgue o
item a seguir, com base na orientação a objetos.
é considerado um nome de classe.

Questão: 493 de 6126

346154

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 3: Especialista em Desenvolvimento de Software

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Metodologias de Desenvolvimento de Software




Tendo como referência as informações precedentes, julgue o
item a seguir, com base na orientação a objetos.
é uma herança de outra classe.

Questão: 494 de 6126

346130

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 3: Especialista em Desenvolvimento de Software

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.
O scrum master possui autoridade para cancelar uma sprint
antes de o time-boxed da sprint terminar.

Questão: 495 de 6126

346132

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: MECON

Cargo(s): Cargo 3: Especialista em Desenvolvimento de Software

Ano: 2020

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Scrum

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.
Pequenas partes do trabalho com a perspectiva do
patrocinador são artefatos denominados Epics.