Questões de Engenharia de Software - Métricas de software
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Questão: 96 de 6132
410491
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: SERPRO
Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos de desenvolvimento / Modelo em Cascata ou Clássico
o item a seguir.
componentes reutilizáveis, é conveniente disponibilizar
modelos arquiteturais para aplicações a partir de um modelo
de domínio.
Questão: 97 de 6132
410495
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: SERPRO
Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento / Processos de desenvolvimento / Modelo em Cascata ou Clássico
o item a seguir.
software incluem especificação formal para definição de
requisitos, refinamento para concepção de projeto e prova
para a verificação.
Questão: 98 de 6132
410531
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: SERPRO
Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF
um único objeto de uma classe, após o programa instanciar o
objeto, não deve ter permissão de criar objetos adicionais
dessa classe.
Questão: 99 de 6132
410533
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: SERPRO
Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF
sua implementação, para que as duas possam variar e ser
independentes.
Questão: 100 de 6132
410532
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: SERPRO
Cargo(s): Analista - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2021
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Técnicas de Modelagem de Sistemas / Análise e projeto orientados a objetos / Padrões de projeto GoF
quaisquer objetos, sem aproveitar o estado do objeto
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