Questões de Fundação Carlos Chagas - Tecnologia da Informação - Extreme Programming

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Questão: 6 de 39

239651

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Banca: FCC

Órgão: CREME/SP

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Análise de Sistemas

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

integração das funcionalidades, mesmo com erros.

padrões de codificação.

time-box de 40 horas.

testes apenas depois da codificação.

releases grandes.

Questão: 7 de 39

231214

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Banca: FCC

Órgão: Pref. Teresina/PI

Cargo(s): Assistente Técnico Administrativo - Técnico em Informática

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

antes de programar uma unidade devem-se definir e implementar os testes pelos quais ela deverá passar.

trabalhar mais de 8 horas por dia, com remuneração extra, para agilizar o processo de desenvolvimento.

o dono do código é sempre quem o desenvolveu, e para alterá-lo, é necessário pedir autorização formal.

deve-se esperar até o final de um ciclo de desenvolvimento para integrar uma nova funcionalidade.

deve-se fazer entregas ao cliente apenas após a conclusão do desenvolvimento de todo o sistema.

Questão: 8 de 39

231282

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Banca: FCC

Órgão: Pref. Teresina/PI

Cargo(s): Assistente Tecnológico - Programador

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

esta prática da XP denomina-se 40 Hour Week.

esta prática da XP denomina-se Continuous Integration.

o tempo total estimado para que sejam implementadas todas as estórias é de 15 semanas.

o tempo total estimado para que sejam implementadas todas as estórias é de 30 semanas.

esta prática não existe na XP, pois uma estória sempre necessita de mais de 2 interações e o tempo não pode ser estimado de forma precisa.

Questão: 9 de 39

230791

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Banca: FCC

Órgão: Pref. Teresina/PI

Cargo(s): Técnico de Nível Superior - Analista de Sistemas

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

os indivíduos e a interação entre eles, do que os processos e ferramentas.

o software funcionando, do que uma documentação abrangente.

a colaboração com o cliente, do que negociação de contratos.

a resposta rápida a mudanças, do que seguir um plano previamente definido.

a rigorosidade dos processos, do que a adaptação às mudanças.

Questão: 10 de 39

230248

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Banca: FCC

Órgão: Pref. Teresina/PI

Cargo(s): Analista Tecnológico - Analista de Sistemas

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

RAD − Rapid and Agile Development, muito adequada para projetos que envolvem altos riscos técnicos, como novas tecnologias.

Espiral, mas somente se o projeto for de pequeno porte, pois o uso da prototipagem aumenta os riscos de fracasso.

de Desenvolvimento Concorrente, embora tenha etapas sequenciais muito próximas do modelo em cascata.

RUP − Rational Unisied Process, o framework ágil mais utilizado por ser o mais simples e de fácil adoção e adaptação.

Extreme Programming (XP), que tem aderência à orientação a objetos como um paradigma de desenvolvimento e segue o princípio KIS – Keep it Simple.