Questões de Fundação Carlos Chagas - Tecnologia da Informação - Extreme Programming
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Questão: 6 de 39
239651
Banca: FCC
Órgão: CREME/SP
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Análise de Sistemas
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
integração das funcionalidades, mesmo com erros.
padrões de codificação.
time-box de 40 horas.
testes apenas depois da codificação.
releases grandes.
Questão: 7 de 39
231214
Banca: FCC
Órgão: Pref. Teresina/PI
Cargo(s): Assistente Técnico Administrativo - Técnico em Informática
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
antes de programar uma unidade devem-se definir e implementar os testes pelos quais ela deverá passar.
trabalhar mais de 8 horas por dia, com remuneração extra, para agilizar o processo de desenvolvimento.
o dono do código é sempre quem o desenvolveu, e para alterá-lo, é necessário pedir autorização formal.
deve-se esperar até o final de um ciclo de desenvolvimento para integrar uma nova funcionalidade.
deve-se fazer entregas ao cliente apenas após a conclusão do desenvolvimento de todo o sistema.
Questão: 8 de 39
231282
Banca: FCC
Órgão: Pref. Teresina/PI
Cargo(s): Assistente Tecnológico - Programador
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
esta prática da XP denomina-se 40 Hour Week.
esta prática da XP denomina-se Continuous Integration.
o tempo total estimado para que sejam implementadas todas as estórias é de 15 semanas.
o tempo total estimado para que sejam implementadas todas as estórias é de 30 semanas.
esta prática não existe na XP, pois uma estória sempre necessita de mais de 2 interações e o tempo não pode ser estimado de forma precisa.
Questão: 9 de 39
230791
Banca: FCC
Órgão: Pref. Teresina/PI
Cargo(s): Técnico de Nível Superior - Analista de Sistemas
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
os indivíduos e a interação entre eles, do que os processos e ferramentas.
o software funcionando, do que uma documentação abrangente.
a colaboração com o cliente, do que negociação de contratos.
a resposta rápida a mudanças, do que seguir um plano previamente definido.
a rigorosidade dos processos, do que a adaptação às mudanças.
Questão: 10 de 39
230248
Banca: FCC
Órgão: Pref. Teresina/PI
Cargo(s): Analista Tecnológico - Analista de Sistemas
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
RAD − Rapid and Agile Development, muito adequada para projetos que envolvem altos riscos técnicos, como novas tecnologias.
Espiral, mas somente se o projeto for de pequeno porte, pois o uso da prototipagem aumenta os riscos de fracasso.
de Desenvolvimento Concorrente, embora tenha etapas sequenciais muito próximas do modelo em cascata.
RUP − Rational Unisied Process, o framework ágil mais utilizado por ser o mais simples e de fácil adoção e adaptação.
Extreme Programming (XP), que tem aderência à orientação a objetos como um paradigma de desenvolvimento e segue o princípio KIS – Keep it Simple.