Questões de Fundação Carlos Chagas - Tecnologia da Informação - Extreme Programming
Limpar pesquisa
Questão: 11 de 39
225966
Banca: FCC
Órgão: COPERGÁS
Cargo(s): Analista Tecnologia da Informação
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Modelo em cascata ágil.
SCRUM.
Concorrente.
XP − Extreme Programming.
Processo Unificado.
Questão: 12 de 39
197741
Banca: FCC
Órgão: TRE/PB
Cargo(s): Técnico Judiciário - Apoio Especializado - Programação de Sistemas
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
criar obrigatoriamente uma matriz de rastreabilidade de requisitos.
manter o foco na documentação, detalhada e diversificada.
definir sprint de no máximo duas semanas.
escrever sempre o código, depois, o teste de unidade.
realizar semanalmente o jogo do planejamento (planning game).
Questão: 13 de 39
197535
Banca: FCC
Órgão: TRT/PR - 9ª Região
Cargo(s): Analista Judiciário - Apoio Especializado - Tecnologia da Informação
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Scrum.
Dynamic Systems Development Method.
Crystal Clear.
Extreme Programming.
Feature Driven Development.
Questão: 14 de 39
189816
Banca: FCC
Órgão: TRE/AP
Cargo(s): Técnico Judiciário - Apoio Especializado - Programação de Sistemas
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Processo Unificado e XP (Extreme Programming).
Scrum e XP (Extreme Programming).
Scrum e Processo Unificado.
XP (Extreme Programming) e Processo Unificado.
XP (Extreme Programming) e Scrum.
Questão: 15 de 39
169239
Banca: FCC
Órgão: CNMP
Cargo(s): Analista - Apoio Informação e Comunicação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2015
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Processo Unificado que, embora gaste muito tempo na Fase de Elaboração para definição de requisitos, permite que as equipes se concentrem na entrega antecipada de software para testar estes requisitos, de forma a eliminar os riscos na integração de componentes.
TDD, em que a equipe de teste fica alocada em uma sala, responsável unicamente pela Fase de Testes. Desenvolver testes automatizados passa a ser uma exceção e não a regra. As competências de teste se desenvolvem enquanto os testadores participam das decisões de projeto e dos testes de unidade.
XP, em que a integração é contínua, os testes não são deixados para depois, o código é de todos, a programação ocorre em pares, a comunicação é intensa e contínua e espera-se como resultado código funcionando, testado e integrado.
TDP, que despreza o planejamento que não é realizado todo de uma vez. Tudo é baseado na criação de estimativas para o ritmo dos ciclos das próximas entregas. O planejamento é baseado em datas definidas com antecedência e o product owner determina as prioridades de entrega.
DDP, em que a gestão define o escopo, datas e recursos, além de definir e se responsabilizar pelo direcionamento técnico e pelo desempenho da equipe. O foco da gestão é eliminar os impedimentos dentro da organização e fiscalizar o cumprimento dos prazos e os requisitos de qualidade.