Questões de Fundação Carlos Chagas - Tecnologia da Informação - Extreme Programming

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Questão: 11 de 39

225966

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Banca: FCC

Órgão: COPERGÁS

Cargo(s): Analista Tecnologia da Informação

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Modelo em cascata ágil.

SCRUM.

Concorrente.

XP − Extreme Programming.

Processo Unificado.

Questão: 12 de 39

197741

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Banca: FCC

Órgão: TRE/PB

Cargo(s): Técnico Judiciário - Apoio Especializado - Programação de Sistemas

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

criar obrigatoriamente uma matriz de rastreabilidade de requisitos.

manter o foco na documentação, detalhada e diversificada.

definir sprint de no máximo duas semanas.

escrever sempre o código, depois, o teste de unidade.

realizar semanalmente o jogo do planejamento (planning game).

Questão: 13 de 39

197535

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Banca: FCC

Órgão: TRT/PR - 9ª Região

Cargo(s): Analista Judiciário - Apoio Especializado - Tecnologia da Informação

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Scrum.

Dynamic Systems Development Method.

Crystal Clear.

Extreme Programming.

Feature Driven Development.

Questão: 14 de 39

189816

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Banca: FCC

Órgão: TRE/AP

Cargo(s): Técnico Judiciário - Apoio Especializado - Programação de Sistemas

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Processo Unificado e XP (Extreme Programming).

Scrum e XP (Extreme Programming).

Scrum e Processo Unificado.

XP (Extreme Programming) e Processo Unificado.

XP (Extreme Programming) e Scrum.

Questão: 15 de 39

169239

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Banca: FCC

Órgão: CNMP

Cargo(s): Analista - Apoio Informação e Comunicação - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Processo Unificado que, embora gaste muito tempo na Fase de Elaboração para definição de requisitos, permite que as equipes se concentrem na entrega antecipada de software para testar estes requisitos, de forma a eliminar os riscos na integração de componentes.

TDD, em que a equipe de teste fica alocada em uma sala, responsável unicamente pela Fase de Testes. Desenvolver testes automatizados passa a ser uma exceção e não a regra. As competências de teste se desenvolvem enquanto os testadores participam das decisões de projeto e dos testes de unidade.

XP, em que a integração é contínua, os testes não são deixados para depois, o código é de todos, a programação ocorre em pares, a comunicação é intensa e contínua e espera-se como resultado código funcionando, testado e integrado.

TDP, que despreza o planejamento que não é realizado todo de uma vez. Tudo é baseado na criação de estimativas para o ritmo dos ciclos das próximas entregas. O planejamento é baseado em datas definidas com antecedência e o product owner determina as prioridades de entrega.

DDP, em que a gestão define o escopo, datas e recursos, além de definir e se responsabilizar pelo direcionamento técnico e pelo desempenho da equipe. O foco da gestão é eliminar os impedimentos dentro da organização e fiscalizar o cumprimento dos prazos e os requisitos de qualidade.