Questões de Fundação Carlos Chagas - Tecnologia da Informação - Extreme Programming
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Questão: 26 de 39
13148
Banca: FCC
Órgão: BANESE
Cargo(s): Técnico Bancário III - Área de Informática - Desenvolvimento
Ano: 2012
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Test Driven Development.
Refactoring.
Sprint backlog.
Pair Programming.
Simple Design.
Questão: 27 de 39
10618
Banca: FCC
Órgão: MPE/RN
Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Engenharia de Software
Ano: 2010
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
PRINCE2.
Rational Unified Process.
Extreme programming.
PMBOK.
SCRUM.
Questão: 28 de 39
10176
Banca: FCC
Órgão: TCE/AL
Cargo(s): Analista de Sistemas
Ano: 2008
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
é a definição do caso de uso de contexto.
são os cartões CRC.
são os diagramas de objetos.
são os diagramas de seqüência.
é a codificação, feita em pares.
Questão: 29 de 39
8456
Banca: FCC
Órgão: TRT/MT - 23ª Região
Cargo(s): Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação
Ano: 2011
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Whole Team (Time Coeso).
Sustainable Pace (Ritmo Sustentável).
Pair Programming (Programação em Pares).
Collective Ownership (Posse Coletiva).
Coding Standards (Padrões de Codificação).
Questão: 30 de 39
8341
Banca: FCC
Órgão: TRT/MT - 23ª Região
Cargo(s): Analista Judiciário - Tecnologia da Informação
Ano: 2011
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming
Usa notações próprias para construir os diversos produtos de trabalho do projeto.
Encoraja a refabricação para modificar um sofware sem alterar o comportamento externo do código.
Recomenda que dois programadores trabalhem juntos no mesmo computador para escrever um código.
Baseada em valores de simplicidade, comunicação, feedback e coragem.
Adota como um elemento-chave a criação de testes unitários antes da codificação começar.