Questões de Fundação Carlos Chagas - Tecnologia da Informação - Extreme Programming

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Questão: 26 de 39

13148

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Banca: FCC

Órgão: BANESE

Cargo(s): Técnico Bancário III - Área de Informática - Desenvolvimento

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Test Driven Development.

Refactoring.

Sprint backlog.

Pair Programming.

Simple Design.

Questão: 27 de 39

10618

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Banca: FCC

Órgão: MPE/RN

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Engenharia de Software

Ano: 2010

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

PRINCE2.

Rational Unified Process.

Extreme programming.

PMBOK.

SCRUM.

Questão: 28 de 39

10176

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Banca: FCC

Órgão: TCE/AL

Cargo(s): Analista de Sistemas

Ano: 2008

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

é a definição do caso de uso de contexto.

são os cartões CRC.

são os diagramas de objetos.

são os diagramas de seqüência.

é a codificação, feita em pares.

Questão: 29 de 39

8456

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Banca: FCC

Órgão: TRT/MT - 23ª Região

Cargo(s): Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação

Ano: 2011

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Whole Team (Time Coeso).

Sustainable Pace (Ritmo Sustentável).

Pair Programming (Programação em Pares).

Collective Ownership (Posse Coletiva).

Coding Standards (Padrões de Codificação).

Questão: 30 de 39

8341

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Banca: FCC

Órgão: TRT/MT - 23ª Região

Cargo(s): Analista Judiciário - Tecnologia da Informação

Ano: 2011

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Usa notações próprias para construir os diversos produtos de trabalho do projeto.

Encoraja a refabricação para modificar um sofware sem alterar o comportamento externo do código.

Recomenda que dois programadores trabalhem juntos no mesmo computador para escrever um código.

Baseada em valores de simplicidade, comunicação, feedback e coragem.

Adota como um elemento-chave a criação de testes unitários antes da codificação começar.