Questões de Organização e arquitetura de computadores - Processadores RISC x CISC
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Questão: 21 de 1758
229260
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: TCE/PA
Cargo(s): Auditor de Controle Externo - Administrador de Banco de Dados
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores / Dispositivos de entrada, armazenamento e saída
computadores.
informações de entrada em uma forma inteligível para
a máquina.
Questão: 22 de 1758
229396
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: TCE/PA
Cargo(s): Auditor de Controle Externo - Administrador de Banco de Dados
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores / Aritmética computacional (base 2, 8 e 16)
computadores.
componentes do nível lógico digital das máquinas multiníveis
contemporâneas.
Questão: 23 de 1758
229205
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: TCE/PA
Cargo(s): Auditor de Controle Externo - Administrador de Banco de Dados
Ano: 2016
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores / Componentes da CPU (ALU, PC, registradores)
computadores.
elementos componentes da hierarquia de memórias.
Questão: 24 de 1758
198147
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: CORREIOS
Cargo(s): Analista de Correios - Suporte de Sistemas
Ano: 2011
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores / Processadores RISC x CISC
itens subsecutivos.
computer) possui poucas instruções de máquina, que são
executadas diretamente pelo hardware, para que ocorram em
alta velocidade. Os processadores CISC (complex instruction
set computers) possuem instruções complexas que são
executadas por microprogramas.
Questão: 25 de 1758
46120
Banca: CESPE / Cebraspe
Órgão: SEGER/ES
Cargo(s): Especialista em Políticas Públicas e Gestão Governamental - Ciência da Computação
Ano: 2011
Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores / Linguagem de máquina e montadores
computadores, julgue os itens a seguir.
é responsável por gerar um programa executável, a partir de
um ou mais módulos-objetos, ao passo que o carregador (loader) encarrega-se de inserir este programa em memória
para ser executado.