Questões de Tecnologia da Informação - Algoritmos de busca e ordenação - Verdadeiro ou falso

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Questão: 31 de 65

562e6ab33462630009000d13

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Ministério da Educação

Cargo(s): Desenvolvedor

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas > Fundamentos de programação > Algoritmos de busca e ordenação

No que concerne aos aspectos de linguagens de programação,
algoritmos, estrutura de dados e case, julgue os itens subsequentes.
Dado o vetor[] com n > 3 elementos numéricos e inteiros, o algoritmo apresentado por seleção resultará no mesmo vetor com os elementos ordenados na ordem decrescente.
{
  int aux, i, j;
  for(j=tamanho-1; j>=1; j--)
   {
     for(i=0; i<j; i++)
      {
      if(vetor[i]>vetor[i+1])
        {
        aux=vetor[i];
            vetor[i]=vetor[i+1];
            vetor[i+1]=aux;
        }
      }
   }
}

Questão: 32 de 65

562e6ab43462630014000d37

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Ministério da Educação

Cargo(s): Desenvolvedor

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas > Fundamentos de programação > Algoritmos de busca e ordenação

Considere que, em um documento de requisitos, foram
elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de
padrões de projeto:



I implementar um padrão de criação que possibilite a separação
entre a construção de um objeto complexo e sua representação
de modo que esse processo de construção possa criar diferentes
representações;


II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre
uma abstração e sua implementação;


III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a
captura, externalize o estado interno de um objeto e permita
que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;


IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo
independentemente dos clientes que o utilizam;


V implementar um padrão que forneça uma interface unificada
para um conjunto de interfaces em um subsistema;


VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a
serem criados usando uma instância prototípica e crie novos
objetos copiando este novo protótipo.



Com base nessa situação hipotética, julgue os itens a seguir, com
relação aos padrões de projeto.
Atendendo corretamente o que se pede em IV, o padrão comportamental strategy define uma família de algoritmos, encapsula cada um deles e os torna intercambiáveis.

Questão: 33 de 65

5638fdfb623364001400165d

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Ministério da Educação

Cargo(s): Administrador - Banco de Dados

Ano: 2015

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas > Fundamentos de programação > Algoritmos de busca e ordenação

Julgue os itens seguintes relativos à organização de arquivos.
Um arquivo sequencial apresenta seus registros dispostos ordenadamente, de modo a obedecer à sequência determinada pelos campos de ordenação.

Questão: 34 de 65

57ed5788f92ea133ca9969fb

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Tribunal de Contas do Estado do Pará

Cargo(s): Auxiliar Técnico de Controle Externo - Informática

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas > Fundamentos de programação > Algoritmos de busca e ordenação

Considerando a linguagem utilizada na construção de algoritmos,
julgue os itens a seguir.
Se o algoritmo para o cálculo da média de determinado aluno utilizar a fórmula média = (P1 + 2*P2) / 3, em que P1 e P2 referem-se, respectivamente, às notas do aluno na primeira e na segunda prova, e se a média mínima necessária para o aluno ser aprovado na disciplina for 4,5, esse aluno será aprovado se obtiver nota 5,0 na primeira prova e 4,0 na segunda prova.

Questão: 35 de 65

57ed5789f92ea133ca996a04

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Tribunal de Contas do Estado do Pará

Cargo(s): Auxiliar Técnico de Controle Externo - Informática

Ano: 2016

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Desenvolvimento de Sistemas > Fundamentos de programação > Algoritmos de busca e ordenação

Acerca de funções e procedimentos em subprogramas, julgue os
itens que se seguem.
No algoritmo solução1 apresentado a seguir as variáveis X, A e B são criadas com escopo global; no algoritmo solução2 apresentado após algoritmo solução1, as variáveis A e B são criadas com escopo global e a variável X com escopo local.
algoritmo solução1
var
   A, B, X : inteiro
início
   leia (A, B)
     X Imagem questão A
     A Imagem questão B
     B Imagem questão X
   escreva (A, B) 
Fim algoritmo.
algoritmo solução2
var
  A, B : inteiro
Procedimento TROCA
  var
     X : inteiro
  início
     X Imagem questão A
     A Imagem questão B
     B Imagem questão X
  fim
início
    leia (A, B)
     TROCA
     escreva (A, B) 
Fim algoritmo.