Questões de Tecnologia da Informação - Engenharia de usabilidade - Engenharia de Software

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Questão: 26 de 47

4919

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Banca: FCC

Órgão: TRT/GO - 18ª Região

Cargo(s): Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação

Ano: 2008

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software

que não usem estruturas de seleção.

cujas tarefas tenham elevada coesão.

cujas tarefas tenham coesão procedimental.

que não usem estruturas de repetição.

cujas tarefas tenham coesão lógica.

Questão: 27 de 47

3363

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Banca: FCC

Órgão: TJ/PA

Cargo(s): Analista Judiciário - Análise de Sistema - Desenvolvimento

Ano: 2009

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software

I, apenas.

II, apenas.

I e II, apenas.

III, apenas.

I, II e III.

Questão: 28 de 47

624565

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: BASA

Cargo(s): Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia

Ano: 2010

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software

Com relação aos conceitos de desenvolvimento de sistemas, julgue
os itens a seguir.
Os princípios de engenharia de software definem a necessidade de formalidades para reduzir inconsistências e a decomposição para lidar com a complexidade.

Questão: 29 de 47

528759

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: FUB

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação

Ano: 2023

Gabarito: Oficial

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade

Acerca de engenharia de requisitos, prototipação e engenharia de usabilidade, julgue o item subsequente.
Etnografia é uma técnica de elicitação de requisitos que pode ser usada para compreender processos operacionais por meio da imersão no ambiente de trabalho em que o sistema será usado, porém é ineficaz em descobrir requisitos derivados da cooperação e do conhecimento das atividades das pessoas.

Questão: 30 de 47

528761

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: FUB

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação

Ano: 2023

Gabarito: Oficial

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade

Julgue o item a seguir, a respeito de metodologias ágeis, métricas e qualidade de software.
O processo unificado organiza o desenvolvimento do projeto em quatro fases (concepção, elaboração, construção e transição), cada uma delas correspondendo a, no mínimo, uma sprint, que, de acordo com o Scrum, pode ser considerada um projeto com horizonte não maior que um mês.