Questões de Tecnologia da Informação - Extreme Programming

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Questão: 11 de 113

258846

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: STJ

Cargo(s): Técnico Judiciário - Desenvolvimento de Sistemas de Informação

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Julgue os seguintes itens, relativos à gestão ágil de projetos com
XP (extreme programming).
Os itens a serem entregues na sprint como incremento são escolhidos na reunião de planejamento da sprint, na qual o Scrum master determina a prioridade e a ordem dos itens que comporão a próxima sprint.

Questão: 12 de 113

257103

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: STM

Cargo(s): Analista Judiciário - Análise de Sistemas

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Julgue os próximos itens, referentes às metodologias de
desenvolvimento de software.
Na XP (Extreme Programming), programadores trabalham em pares, e requisitos são expressos como cenários, denominados histórias de usuários, os quais são implementados como uma série de tarefas.

Questão: 13 de 113

256364

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Pref. João Pessoa/PB

Cargo(s): Auditor Municipal de Controle Interno - Área: Auditoria, Fiscalização, Ouvidoria e Transparência - Campo de atuação: Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

Acerca das metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens
que se seguem.
A refatoração recomendada pela metodologia XP consiste na reorganização interna do código-fonte sem alteração no seu comportamento, o que permite melhorias no projeto, mesmo após o início da implementação.

Questão: 14 de 113

256030

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Banca: FCC

Órgão: DPE/AM

Cargo(s): Assistente Técnico de Defensoria - Programador

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

pair programming – test-driven development – system metaphor – continuous integration.

planning game – pair programming – system simplicity – continuous integration.

planning game – test-driven development – system simplicity – refactoring.

continuous integration – pair programming – feedback – planning game.

continuous integration – collective code ownership – system metaphor – refactoring.

Questão: 15 de 113

256033

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Banca: FCC

Órgão: DPE/AM

Cargo(s): Assistente Técnico de Defensoria - Programador

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Processos de desenvolvimento / Processos e práticas ágeis / Extreme Programming

20.

8.

14.

6.

84.