Questões de Tecnologia da Informação - Organização e arquitetura de computadores - Arquiteturas e famílias de processadores

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Questão: 31 de 156

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Banca: FCC

Órgão: Câmara Legislativa do Distrito Federal

Cargo(s): Analista - Sistemas

Ano: 2018

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores > Arquiteturas e famílias de processadores

64M.

32K.

64K.

128K.

16M.

Questão: 32 de 156

6070849d0905e96c20601796

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Banca: FCC

Órgão: Tribunal Regional Federal 5ª Região

Cargo(s): Técnico Judiciário - Informática

Ano: 2017

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores > Arquiteturas e famílias de processadores

de base.

acumulador.

pipeline.

pointer.

de registro.

Questão: 33 de 156

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Procuradoria Geral do Distrito Federal

Cargo(s): Técnico Jurídico - Tecnologia e Informação

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores > Arquiteturas e famílias de processadores

Julgue os itens seguintes, que versam sobre arquitetura de computadores.
Uma das funcionalidades do processador é recuperar e gravar os dados necessários para uma operação da memória ou de módulos de E/S.

Questão: 34 de 156

61a0e56465e55b145838154f

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Procuradoria Geral do Distrito Federal

Cargo(s): Técnico Jurídico - Tecnologia e Informação

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores > Arquiteturas e famílias de processadores

Julgue os itens seguintes, que versam sobre arquitetura de computadores.
O principal objetivo da estrutura de pipeline de instruções em um processador é evitar a sobreposição dos dados das operações que são executadas simultaneamente.

Questão: 35 de 156

61a0e56465e55b145838155e

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Procuradoria Geral do Distrito Federal

Cargo(s): Técnico Jurídico - Tecnologia e Informação

Ano: 2019

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Organização e arquitetura de computadores > Arquiteturas e famílias de processadores

A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue os itens subsequentes.
Em uma arquitetura multicamadas de C/S, o processamento cooperativo ocorre quando dois ou mais processadores distintos atuam para completar uma simples transação.