Questões de Tecnologia da Informação - Padrões de projeto GoF

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Questão: 71 de 133

536bafbeb2849dd030000115

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Banca: IDECAN

Órgão: Banco do Estado do Espírito Santo

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Diagrama de classes.

Diagrama de atividade.

Diagrama de objeto.

Diagrama de componente.

Diagrama de implementação.

Questão: 72 de 133

537e878fd82be60399000594

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Instituto Nacional da Propriedade Industrial

Cargo(s): Gestão da TI/ Desenvolvimento e Manutenção de Sistemas

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Com referência aos padrões de projetos de software, julgue os
itens seguintes.
O padrão bridge, além de converter a interface de uma classe existente em outra interface esperada pelos clientes, permite que algumas classes com interfaces diferentes funcionem conjuntamente.

Questão: 73 de 133

537e8790d82be60399000595

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Instituto Nacional da Propriedade Industrial

Cargo(s): Gestão da TI/ Desenvolvimento e Manutenção de Sistemas

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Com referência aos padrões de projetos de software, julgue os
itens seguintes.
Design patterns não se aplicam, exclusivamente, ao Java, podendo ser empregados em projetos que utilizam linguagem C#.

Questão: 74 de 133

53a0f19b74c599cf7f000087

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Supremo Tribunal Federal

Cargo(s): Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Julgue os itens subsecutivos, em relação a projetos de
desenvolvimento de software.
Design Pattern, técnica de desenvolvimento de soluções eletrônicas, estabelece determinada ordem na elaboração e implantação de desenvolvimento de algoritmos, independentemente da sua complexidade e da linguagem de programação na qual será implantado.

Questão: 75 de 133

5446ae8593f0d191f0000069

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Banca: VUNESP

Órgão: Instituto de Tecnologia da Informação e Comunicação do Estado do Espírito Santo

Cargo(s): Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2014

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

contempla o relacionamento entre subsistemas e componentes do software.

define a forma de elaboração do cronograma do projeto.

define o editor de texto a ser utilizado nos documentos do projeto.

estabelece o número de projetistas do projeto.

somente é utilizado na fase de teste do software.