Questões de Tecnologia da Informação - Padrões de projeto GoF

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Questão: 86 de 133

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Superior Tribunal de Justiça

Cargo(s): Analista Judiciário - Informática

Ano: 2008

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Julgue os itens a seguir, relativos aos princípios da engenharia de
software.
Os padrões de projeto podem ser usados no projeto orientado a objetos para apoiar o reúso de software. Esses padrões freqüentemente empregam a herança e o polimorfismo para prover generalidade. Abstract factory, strategy e template method são padrões de projeto que podem ser empregados nos frameworks orientados a objetos para facilitar a adaptação dos frameworks.

Questão: 87 de 133

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Banca: CESGRANRIO

Órgão: Companhia Hidro Elétrica do São Francisco

Cargo(s): Analista de Sistemas

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Abstract factory.

Chain of responsibility.

Composite.

Iterator.

Module.

Questão: 88 de 133

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Banca: CESGRANRIO

Órgão: Petróleo Brasileiro S.A

Cargo(s): Analista de Sistemas Júnior - Engenharia de Software

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Adapter.

Builder.

Composite.

Abstract Factory.

Chain of Responsibility.

Questão: 89 de 133

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Banca: CESGRANRIO

Órgão: Petróleo Brasileiro S.A

Cargo(s): Analista de Sistemas Júnior - Engenharia de Software

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Adapter e Façade.

Command e Façade.

Command e Singleton.

Façade e Factory Method.

Factory Method e Singleton.

Questão: 90 de 133

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Banca: CESGRANRIO

Órgão: Liquigás

Cargo(s): Profissional Júnior - Tecnologia da Informação - Análise de Infraestrutura

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

definir uma família de algoritmos, encapsular cada um e fazê-los intercambiáveis.

desacoplar uma abstração de sua implementação, de tal forma que as duas possam variar independentemente.

encapsular uma requisição para parametrizar clientes com diferentes requisições e filas e dar suporte a ações reversíveis.

oferecer uma interface única de nível mais elevado para um conjunto de interfaces de um subsistema.

permitir a definição da parte invariante de um algoritmo separadamente de sua parte variante.