Questões de Tecnologia da Informação - Padrões de projeto GoF

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Questão: 96 de 133

50366f44a67b1c000200182e

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Ministério da Educação

Cargo(s): Atividade Técnica de Complexidade Gerencial - Arquiteto de Sistemas

Ano: 2011

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Julgue os itens que se seguem, acerca de qualidade de software,
linguagens de programação e padrões de projetos.
O padrão Singleton garante que uma classe tenha somente uma instância, fornecendo, assim, um ponto global de acesso a essa instância.

Questão: 97 de 133

50366f45a67b1c0002001833

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Ministério da Educação

Cargo(s): Atividade Técnica de Complexidade Gerencial - Arquiteto de Sistemas

Ano: 2011

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Julgue os itens que se seguem, acerca de qualidade de software,
linguagens de programação e padrões de projetos.
Os padrões de projeto são úteis tanto na fase de planejamento da arquitetura quanto na de desenvolvimento e codificação.

Questão: 98 de 133

50366f45a67b1c0002001834

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Ministério da Educação

Cargo(s): Atividade Técnica de Complexidade Gerencial - Arquiteto de Sistemas

Ano: 2011

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Julgue os itens que se seguem, acerca de qualidade de software,
linguagens de programação e padrões de projetos.
O padrão Abstract Factory é corretamente aplicável, quando necessário, para fornecer uma biblioteca de classes e não revelar suas interfaces.

Questão: 99 de 133

50367e188b1b210002001d1e

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Petróleo Brasileiro S.A

Cargo(s): Analista de Sistemas Júnior - Engenharia de Software

Ano: 2007

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Com relação a arquiteturas de sistemas de software, julgue os
seguintes itens.
O padrão de projeto (design pattern) Proxy é usado quando se quer usar uma classe existente, mas a interface da classe não é a de que se precisa. O Proxy pode ser implementado usando-se herança múltipla para converter uma interface em outra.

Questão: 100 de 133

50367e188b1b210002001d1f

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: Petróleo Brasileiro S.A

Cargo(s): Analista de Sistemas Júnior - Engenharia de Software

Ano: 2007

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software > Análise e projeto orientados a objetos > Padrões de projeto GoF

Com relação a arquiteturas de sistemas de software, julgue os
seguintes itens.
Ao se estruturar um sistema em subsistemas deve-se minimizar as comunicações e dependências entre subsistemas no projeto empregando-se o padrão de projeto Decorator, no qual os clientes se comunicam com o subsistema enviando mensagens para uma instância de uma classe Decorator, que repassa as mensagens para objetos no subsistema.