Questões de Tecnologia da Informação - Redes peer-to-peer (P2P)

Limpar pesquisa

Configurar questões
Tamanho do Texto
Modo escuro

Questão: 16 de 28

121632

copy

Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: ANTT

Cargo(s): Analista Administrativo - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Redes de Computadores / Redes peer-to-peer (P2P)

Com relação à computação distribuída, julgue os próximos itens.
No processo de desenho de uma aplicação distribuída, três questões adicionais devem ser consideradas: formas de decomposição do problema, estabelecimento de comunicação entre os processos e coordenação na execução de tarefas.

Questão: 17 de 28

121491

copy

Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: ANTT

Cargo(s): Analista Administrativo - Desenvolvimento de Sistemas

Ano: 2013

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Redes de Computadores / Redes peer-to-peer (P2P)

Com relação à computação distribuída, julgue os próximos itens.
A computação em grade difere da computação em cluster, principalmente pelo fato de as unidades de processamento de um cluster serem conectadas em uma topologia em anel.

Questão: 18 de 28

100313

copy

Banca: CESGRANRIO

Órgão: TRANSPETRO

Cargo(s): Analista de Sistemas Júnior - Software

Ano: 2011

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Redes de Computadores / Redes peer-to-peer (P2P)

I e II.

I e III.

II e III.

II e IV.

III e IV.

Questão: 19 de 28

87249

copy

Banca: FUNIVERSA

Órgão: PC/DF

Cargo(s): Perito Criminal - Ciência da Computação e Informática

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Redes de Computadores / Redes peer-to-peer (P2P)

Orkut e Facebook.

Gmail e Hotmail.

Skype e Facetime.

WhatsApp e eBuddy.

Napster e KaZaa.

Questão: 20 de 28

70723

copy

Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: TRE/RJ

Cargo(s): Técnico Judiciário - Programação de Sistemas

Ano: 2012

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Redes de Computadores / Redes peer-to-peer (P2P)

Com referência a redes de computadores, julgue os itens que se
seguem.
A arquitetura cliente-servidor apoia-se na existência de um ou mais servidores, que respondem a pedidos de sistemas clientes. Já na arquitetura entre pares — P2P —, os sistemas terminais comunicam-se diretamente entre si.