Questões de Tecnologia da Informação - Usabilidade para aplicativos em dispositivos móveis

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Questão: 11 de 15

541502

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: TBG

Cargo(s): Analista Júnior - Desenvolvimento de Software

Ano: 2023

Gabarito: Oficial

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade / Usabilidade para aplicativos em dispositivos móveis

A respeito de UX, julgue o item a seguir.
Moodboard corresponde a uma coleção de imagens e itens que podem ser usados para construir o estilo visual do produto em desenvolvimento.

Questão: 12 de 15

541503

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: TBG

Cargo(s): Analista Júnior - Desenvolvimento de Software

Ano: 2023

Gabarito: Oficial

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade / Usabilidade para aplicativos em dispositivos móveis

A respeito de UX, julgue o item a seguir.
O wireframe de um projeto deve apresentar o leiaute final e todos os casos de uso do produto.

Questão: 13 de 15

541504

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: TBG

Cargo(s): Analista Júnior - Desenvolvimento de Software

Ano: 2023

Gabarito: Oficial

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade / Usabilidade para aplicativos em dispositivos móveis

A respeito de UX, julgue o item a seguir.
Um dos objetivos do uso de personas é criar empatia com os usuários do produto ou serviço que está sendo desenvolvido.

Questão: 14 de 15

484165

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: DPE/RO

Cargo(s): Analista Judiciário - Programador | --

Ano: 2022

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade / Usabilidade para aplicativos em dispositivos móveis

esqueleto.

estratégia.

superfície.

estrutura.

escopo.

Questão: 15 de 15

484166

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Banca: CESPE / Cebraspe

Órgão: DPE/RO

Cargo(s): Analista Judiciário - Programador | --

Ano: 2022

Matéria/Assunto: Tecnologia da Informação > Engenharia de Software / Engenharia de usabilidade / Usabilidade para aplicativos em dispositivos móveis

atitudes.

motivações.

atividades.

habilidades.

aptidões.